Dota2-这些改动很亲民,既提升了玩家的游玩体验,又降低了门槛!
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哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。随着版本的更迭如今的Dota2已经和Dota1有了较大的差别,而在Dota2近些年来的各种改动中也可以看出官方一直都是在想办法提升玩家们(尤其是辅助玩家)的体验的……
相信大家都知道,Dota1虽然经典但它对于新手与辅助玩家来说却显得并不那么友好,其原因就和游戏内工资增长缓慢、死亡惩罚过高等设定有关,后来随着这些基础设定的改动Dota2才慢慢变得亲民起来让辅助玩家也有了较好的游戏体验,因此个人认为这两个改动是改得相当好的。
提起Dota2为辅助玩家们做出的改动时大家必然会想到粉、真眼、假眼、信使、宝石这类辅助道具的降价吧?当年的“隐身狗”之所以强在很大程度上就和反隐贵、宝石可以A掉、辅助穷等有关,而随着这些辅助道具的降价以及辅助的地位提升隐身狗才渐渐没了声音。
值得一提的是,“信使自由”也是一个不错的改动,辅助玩家再也不用当人下人去看大哥的脸色了(前几分钟让中单运鞋瓶,随后就是一二三号位拥有信使的优先使用权)!
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